Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen. Jaamme myös sosiaalisen median, mainosalan ja analytiikka-alan kumppaneillemme tietoa siitä, kuinka käytät sivustoamme. Näytä tiedot
Sulje

eUrheilu kasvavana urheilumuotona

Veikkausvinkit

eUrheilu kasvavana urheilumuotona

eSports on Suomessa vielä hieman tuntematon urheilumuoto. Käsitteenä se viittaa kaikkeen sellaiseen urheiluun, joka tapahtuu elektronisesti tai elektroniikan avulla. Tämän lisäksi se sisältää useimmiten digitaalisen teknologian ominaisuuksia tai sen käyttöä urheilulajissa. Suomessa eSportsia on nimitetty myös elektroniseksi urheiluksi ja eUrheiluksi. Yleisemmin eUrheilussa kilpaillaan peleissä kuten Warcraft, Counterstrike, League of Legends ja Dota 2 muiden samankaltaisten pelien ohessa. Yleisimpiä pelityyppejä ovatkin nettimoninpelit, areenapelit, taistelupelit ja strategiapelit. 

eUrheilussa liikkuvat kovat rahat

eUrhellu on kokenut räjähdysmäistä kasvua aivan viime vuosina. The Forbesin artikkelin mukaan vuonna 2016 eSports lajien yhteistuotto oli jo noin 493 miljoonaa dollaria eli noin 436 miljoonaa euroa. Vuonna 2017 lajin yhteistuotto kasvoi jo 655 miljoonaan dollariin eli noin 550 miljoonaan euroon, hypäten viime vuonna huimaan 900 miljoonaan dollariin eli noin 800 miljoonaan euroon. Vuoteen 2021 mennessä alan ennustetaan kasvavan lisäksi tästä vielä noin 30 prosentilla.

eUrheilussa liikkuu muutenkin suuria summia. Valtaosa Euroopassa, maailmassa, USA:ssa ja Aasiassa järjestettävistä turnauksista streemataan livelähetyksinä ympäri maailmaa, joista suurin osa Youtube tai Twitch -alustoilla. Aktiviisia pelien streemaajia arvioidaan olevan yhteensä noin 1.2 miljoonaa. Valtaosa menestyneimmistä pelaajista streemaa pelaamistaan aktiivisesti. Pelaajien toimintaan liittyy lisäksi ympäri maailmaa järjestettävissä turnauksissa sponsori -ja markkinointitoimintaa, jonka arvo liikkuu yhteensä useissa sadoissa miljoonissa euroissa. eUrheilu on myös suosittu vedonlyönnin kohde, joka lisää lajin vaikutuspiirissä liikkuvan rahaliikenteen arvoa entisestään.

Nämä edellä mainitut seikat tuovat taloudellista hyötyä tietenkin myös itse pelaajille, sillä turnauksissa liikkuvat palkkiot ovat olleet kasvusuhdanteessa vuodesta toiseen. Vuonna 2017 yli neljässä tuhannessa eri turnauksessa jaettujen pelaajapalkkioiden yhteissumma oli noin 1.1 blljoonaa dollaria eli noin hieman vajaa biljoona euroa ja vuonna 2018 1.5 biljoonaa dollaria eli noin 1.3 biljoonaa euroa. Vuonna 2018 turnausten määrä laski myös noin neljästä tuhannesta noin kolmeen ja puoleen tuhanteen turnaukseen. Tämä tarkoittaa, että turnausten keskipalkkio lähes tuplaantui vuonna 2018 vuoteen 2017 nähden. Turnauspalkkioiden lisäksi pelaajat hyötyvät taloudellisesti myös sponsoroinnista ja medianäkyvyydestä.

Kiinnostus eUrheilua kohtaan kasvaa

Kuten edellä kuvatuista, noususuhdanteessa olevista, summista voidaan päätellä, kiinnostus eUrheliua kohtaan kasvaa huimaa vauhtia. Vuonna 2017 lajia seurasi arvioiden mukaan noin 190 miljoonaa satunnaista katsojaa noin 140 miljoonan lajin harrastajan lisäksi, jolloin kasvua lajin katsojien parissa oli edellisvuodesta noin 19 prosenttia.  Vuonna 2018 lajia seurasi noin 215 miljoonaa satunnaista katsojaa 165 lajin harrastajan lisäksi, jolloin kasvua edellisestä vuodesta oli noin vajaat 14 prosenttia. Vuonna 2021 lajia seuraavien katsojien yhteismääräksi povataan lähes 560 miljoonaa katsojaa noin 14 prosentin vuosittaisella kasvulla.

Kasvava kiinnostus lajia kohtaan sekä tämän myötä tietoisuus eUrheilusta kasvaa. Paitsi että lajin katsojamäärät ovat kasvussa, eUrheilun parissa vietetään huomattavasti enemmän aikaa kuin aikaisemmin. Vuonna 2015 vain noin vajaan miljoonan henkilön arvioidaan olleen tietoinen eUrheilusta lajina, kun taas vuonna 2018 saman luvun arvioitiin liikkuvan jopa noin 1.4 biljoonan tienoilla. Tähänkin lukuun povataan tulevaisuudessa tasaista, noin muutaman sadan tuhannen vuosittaista kasvua.

eUrheilu on aiheuttanut myös mielenkiintoisia sivuilmiöitä, jotka ovat havaittavissa esimerkiksi vedonlyöntisivustojen ja nettikasinojen toiminnassa. Se on tuonut tullessaan pelillistämisen ominaisuuksia vedonlyöntiin ja nettikasinoilla pelaamiseen esimerkiksi niin, että vedonlyönnin ja pelaamisen yhteydessä järjestettävissä turnauksissa on voitettavissa erilaisia palkintoja, tai niiden ympärille on rakennettu rankinglistoja ja palkkiojärjestelmiä. Myös esimerkiksi suosituissa kolikkopeleissä, kuten Book of Dead, järjestettävissä tapahtumissa on usein kyse eUrheilun tapahtumia muistuttavista pelaajien pelaajalistoille sijoittumiseen perustuvista turnauksista ja sijoittumisen perusteella jaettavista palkinnoista. Useilla eri kasinoilla, kuten Lucky Casino, on helppo tutustua urhelluvedonlyöntiin sekä pelien yhteydessä järjestettäviin pelaajaturnauksiin. Samalla tavalla voi saada myös esimakua siitä, mitä ammattilaistason e-sporttaajan ammatti voisi parhaimmillaan tuoda tullessaan.


Takaisin edelliselle sivulle